<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://220v.ucoz.com/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 08 Mar 2009 20:10:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://220v.ucoz.com/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Распрыжка</title>
			<description>Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью
smile Распрыг.. как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым
перцем?? smile Ответ прост - надо знать хотя бы как пользоваться
консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что
многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) - читом.
Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что это нечестно
по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился,
распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду
уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе). &lt;br&gt;
Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые
вопросы-&quot; Почему меня называли читером и постоянно кикали?&quot;:)) &lt;br&gt;
Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии ;)(кому
это неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже) &lt;p&gt; История появления нового бума в контре - РАСПРЫГА! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником &quot;Xupypr&quot;,
который начинал прыгать от места респауна, постепенно наращивая
скорость и уже почти &quot;летая по воздуху&quot;:) доскакивал первым в такие
места, где к сожалению противник не ожидал увидеть его! Мне стало
интересно и в тоже время завидно, что такой фишки не умею я и поэтому
начал расспрашивать его, о том,как же так прыгать и может ли он меня
научить. Парень сначала отнекивался, но поняв, что я не отстану,
сказал: &quot;Приходи сейчас ко мне и я тебе всё объясню(жил он рядом в
общежитии, подключённой к клубной сетке)&quot;. Я, конечно, не стал
пренебрегать такой ситуацией и пошёл к этому парню! В результате
получасовой деятельности я понял как надо распрыгиваться, что надо
вводить в консоле и откуда пошёл распрыг в контре вообще. Оказывается
всё просто-- распрыг пошёл из кваки(Q,Q2,Q3), но там чтобы сделать
длинный прыжок ничего в консоле вводить не надо, поэтому особенных
проблем с распрыгом в кваке нет. Этот парень решил, что если уж есть
распрыг в квэйке, то и должен был быть распрыг и в контр-страйке и не
ошибся:)Немного помучавшись с консольными командами, повозившись в
интернете, поискав информацию и разные консольные команды, он сделал
то, что впоследствии стали называть читом:)Хотя не факт, что сделал он
это первым, наверняка до этого догадались раньше наши братья -
америкосы :)) так как КС был доступен им раньше, чем России.а Итак
перейду к тому что надо вводить в консоле и немного объясню, что же
всё-таки вводится! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Консольные команды для распрыга! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias &quot;name&quot;
&quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;
-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&quot; (всё это вводится в одну строчку) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими
паузами, тем самым облегчая распрыг &quot;name&quot; -это любое имя которое вы
придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я
думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано
здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
2. Пишем в консоле alias -bjskutt &quot;-jump&quot; Объяснять не буду, так как
вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль
специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево,
лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё
делается правильно! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 3.bind &quot;ваша кнопка прыжка&quot; (обычно у
отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел)
&quot;name&quot; то есть строчка примерно выглядит так : bind &quot;space&quot; &quot;name&quot; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь
один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь
за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно
мышки. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь
мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый
стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево,
вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так
поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф
вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и
как будто б не касаетесь земли:))))) &lt;br&gt; То есть вам надо поймать
момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё
раз, то есть получается траектория зигзага. &lt;/p&gt; Всего наилучшего!</description>
			
			<link>https://220v.ucoz.com/publ/1-1-0-1</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://220v.ucoz.com/publ/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 20:10:07 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>